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Giochi e 3D
122 skill per Claude e ChatGPT
In questa pagina trovi tutte le 122 skill della categoria Giochi e 3D, divise in 6 sottocategorie. 103 funzionano con Claude, 19 sono compatibili con ChatGPT e 122 sono gratuite. Per ogni skill trovi la fonte originale e, nella scheda, il testo pronto da copiare per installarla.
Filtra nel catalogo completoGame design e narrativa
42 skill
3d-orbit-inspect-demo
Implementa un oggetto 3D interattivo che reagisce al passaggio del mouse e apre una vista d’ispezione con rotazione, zoom e controlli tattili, consentendo di tornare alla visualizzazione iniziale.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese3d-virtual-tour
Realizza tour virtuali 3D con percorsi guidati, navigazione tra ambienti o planimetrie e modalità di esplorazione, gestendo il caricamento progressivo dei contenuti.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaIngleseauthor-game-levels
Progetta o revisiona livelli tridimensionali a mondo piatto, definendo percorsi, collisioni, incontri, obiettivi e punti di riferimento, quindi verifica visibilità e giocabilità su desktop e mobile.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglesebalance-check
Analizza formule e dati di gioco per individuare squilibri, problemi di progressione, strategie dominanti e criticità nell’economia del gioco.
Solo ClaudeAvanzatoGratuitaInglesebrainstorm
Guida l’ideazione di concept di gioco applicando tecniche professionali, principi di psicologia del giocatore e metodi di esplorazione creativa.
Solo ClaudeBaseGratuitaInglesebuild-game-camera-controls
Implementa e regola telecamere per giochi Three.js, configurando inquadrature isometriche o a inseguimento, zoom, occlusione e controlli touch; verifica il comportamento con test di regressione.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglesebuild-game-changelog
Crea o aggiorna schermate delle novità di un gioco, mantenendo coerenti versioni e cronologia e verificando navigazione, accessibilità e funzionamento su desktop e dispositivi mobili.
Claude + altri agentiIntermedioGratuitaInglesebuild-game-inventory
Implementa e corregge inventari per videogiochi con oggetti, bottino, equipaggiamento, suggerimenti e trascinamento, integrando salvataggi e controlli che prevengono la perdita di dati.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglesebuild-game-map-editor
Realizza o verifica editor di mappe web per giochi Three.js e isometrici, con strumenti di selezione, gestione dei livelli, spostamento, ispezione, annullamento e bozze.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglesebuild-game-monster-system
Sviluppa e integra mostri riggati per giochi Three.js, definendo articolazioni, attacchi, animazioni e hitbox, e predisponendo adattatori runtime e verifiche ripetibili.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglesebuild-mobile-threejs-games
Crea e testa giochi Three.js per dispositivi mobili, configurando controlli touch, HUD adattivi e orientamento dello schermo, e verifica prestazioni e funzionamento nei browser mobili.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglesebuild-threejs-enemy-systems
Progetta o ristruttura sistemi riutilizzabili per nemici di giochi d’azione Three.js, definendo archetipi, mosse, schemi dei contenuti e stati, e predisponendo test di gioco.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaIngleseconsistency-check
Confronta i documenti di design di un gioco con il registro delle entità, individuando incongruenze tra sezioni e statistiche discordanti.
Solo ClaudeAvanzatoGratuitaInglesedesign-action-combat
Progetta, implementa e verifica combattimenti d’azione tattici per giochi web, regolando attacchi, difese, schivate e armi, oltre alle fasi dei boss e ai feedback di gioco.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglesedesign-game-encounters
Progetta, implementa e bilancia incontri per giochi d’azione in Three.js, definendo arene, nemici, obiettivi, fasi dei boss e ricompense, e regolando il livello di difficoltà.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaIngleseDungeon Master Ultimate Assistant
Aiuta i Dungeon Master a preparare e gestire sessioni di Dungeons & Dragons, fornendo supporto durante l’organizzazione e la conduzione del gioco.
ChatGPTIntermedioGratuita (account ChatGPT)Inglesefreecad-scripts
Scrive script, macro e strumenti Python per FreeCAD, creando geometrie e oggetti parametrici o automatizzando l’interfaccia e le operazioni di modellazione.
Copilot + ClaudeAvanzatoGratuitaInglesegame-developer
Implementa sistemi e funzionalità per videogiochi con Unity o Unreal Engine, lavorando su fisica, multiplayer, shader e intelligenza artificiale. Supporta l’ottimizzazione delle prestazioni e l’adozione di architetture come ECS.
Solo ClaudeAvanzatoGratuitaInglesegame-studio
Pianifica le fasi iniziali di un gioco per browser, orientando la scelta di tecnologie e flussi di lavoro per design, implementazione, risorse e playtest, quindi indirizza verso competenze specialistiche.
ChatGPT + CodexBaseGratuitaInglesegodot-gdscript-patterns
Descrive pattern GDScript per Godot 4, inclusi segnali, scene, macchine a stati e ottimizzazione, fornendo riferimenti per sviluppare giochi e sistemi di gioco.
Claude + altri agentiIntermedioGratuitaIngleselab-hardware-cad
Progetta componenti parametrici per laboratori con build123d a partire dai requisiti dimensionali e funzionali, quindi esporta modelli e disegni nei formati STEP, STL e DXF per la fabbricazione.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaIngleseminecraft-plugin-development
Aiuta a sviluppare e modificare plugin per server Minecraft Paper, Spigot o Bukkit, implementando comandi, eventi, configurazioni, dati persistenti e meccaniche di gioco.
Copilot + ClaudeIntermedioGratuitaIngleseMurder Mystery Mayhem - Demo
Propone un gioco investigativo ambientato negli anni Venti, generando casi di omicidio procedurali da risolvere nei panni di un detective.
ChatGPTBaseGratuita (account ChatGPT)Ingleseomniverse-realtime-viewer
Instrada le richieste sull’app Omniverse Realtime Viewer e sulla relativa documentazione, aiutando a individuare le informazioni necessarie per visualizzare scene USD.
ChatGPT + CodexIntermedioGratuitaIngleseomniverse-usd-performance-tuning
Diagnostica problemi di prestazioni nelle scene USD di Omniverse, come caricamenti lenti, uso elevato della memoria o basso numero di fotogrammi al secondo, e ottimizza la scena; demanda autenticazione e runtime ai responsabili della fase iniziale.
ChatGPT + CodexAvanzatoGratuitaInglesephaser-2d-game
Implementa giochi 2D per browser con Phaser, TypeScript e Vite, configurando scene, gameplay, telecamere, animazioni e interfacce HUD sovrapposte alla pagina.
ChatGPT + CodexIntermedioGratuitaIngleseplaytest-report
Crea un modello strutturato per i report di playtest oppure organizza appunti esistenti in feedback chiari e utilizzabili per documentare i risultati dei test di gioco.
Solo ClaudeBaseGratuitaIngleseprototype
Crea un prototipo concettuale temporaneo in HTML, con un motore di gioco o su carta, prima della stesura dei GDD. Aiuta a decidere se proseguire, cambiare direzione o fermare il progetto.
Solo ClaudeIntermedioGratuitaInglesereact-three-fiber-game
Crea giochi 3D per browser integrati in React, componendo scene con React Three Fiber e collegando lo stato condiviso alle interfacce HUD.
ChatGPT + CodexAvanzatoGratuitaInglesereview-all-gdds
Esamina insieme i documenti di design di un gioco per trovare contraddizioni tra sistemi, strategie dominanti, squilibri economici e sovraccarico cognitivo. Verifica anche la coerenza con i pilastri di design.
Solo ClaudeAvanzatoGratuitaIngleserhino3d-scripts
Scrive e corregge script e macro per Rhino 8 o versioni successive, automatizzando la modellazione e la manipolazione di geometrie, livelli e oggetti del documento.
Copilot + ClaudeAvanzatoGratuitaIngleseSolo RPG Master Game
Conduce un gioco di ruolo per un solo giocatore, creando storie in diversi universi e gestendo salute, abilità e inventario. Permette anche di creare contenuti visivi ed è disponibile in francese e inglese.
ChatGPTIntermedioGratuita (account ChatGPT)Inglesestory-readiness
Valuta se una storia è pronta per l’implementazione, controllando criteri di accettazione, questioni aperte e riferimenti alle ADR. Restituisce uno stato tra READY, NEEDS WORK, BLOCKED e NOT ASSESSED.
Solo ClaudeIntermedioGratuitaIngleseteam-level
Coordina competenze di level design, narrativa, costruzione del mondo, art direction, sistemi e QA per sviluppare un’area di gioco completa.
Solo ClaudeAvanzatoGratuitaIngleseteam-narrative
Coordina lo sviluppo di trama, ambientazione e livelli guidati dalla storia, integrando direzione narrativa, scrittura, world-building e level design.
Solo ClaudeIntermedioGratuitaInglesethreejs-towers
Genera architetture procedurali in Three.js, come pagode, castelli, cupole e guglie, e ne anima la costruzione con piani di ritaglio e impalcature, configurando le forme tramite parametri.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglesetune-enemy-ai
Sviluppa, corregge e bilancia l’intelligenza artificiale dei nemici nei giochi d’azione, intervenendo su bersagli, navigazione, attacchi, ritirate e boss, e predisponendo test di regressione deterministici.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaIngleseunity-behavior
Gestisce i grafi di comportamento Unity e le variabili blackboard associate, intervenendo sulla logica di gioco configurata nel progetto.
Claude + altri agentiIntermedioGratuitaIngleseunity-blueprints
Suggerisce architetture di partenza per piccoli giochi, aiutando a scegliere una struttura coerente con le esigenze e gli obiettivi del progetto.
Claude + altri agentiBaseGratuitaIngleseunity-graphics
Gestisce le impostazioni grafiche e di qualità di un progetto Unity, intervenendo sui relativi GraphicsSettings e QualitySettings.
Claude + altri agentiIntermedioGratuitaInglesevertical-slice
Valida in pre-produzione un prototipo end-to-end per verificare la fattibilità del ciclo di gioco completo, utilizzando documenti di design, architettura e specifiche UX.
Solo ClaudeAvanzatoGratuitaInglesezoom-meeting-sdk-unreal
Supporta l’integrazione di Zoom Meeting SDK nei progetti Unreal Engine tramite wrapper C++ e Blueprint, chiarendo la corrispondenza tra i wrapper e le funzionalità disponibili nello SDK.
ChatGPT + CodexAvanzatoGratuitaInglese
Sviluppo con Unity
26 skill
unity-addressables
Gestisce in Unity gruppi, elementi e profili di Addressables e avvia la creazione dei contenuti, intervenendo sulle risorse indirizzabili del progetto.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaIngleseunity-animator
Modifica gli Animator Controller di Unity e gestisce i parametri utilizzati durante l’esecuzione, così da controllare le animazioni di personaggi e oggetti.
Claude + altri agentiIntermedioGratuitaIngleseunity-camera
Controlla le viste Scene e le fotocamere Game di Unity, consentendo di gestirle e osservarne lo stato durante il lavoro sul progetto.
Claude + altri agentiIntermedioGratuitaIngleseunity-cinemachine
Configura le Virtual Camera Cinemachine per gestire inquadrature e movimenti di camera nei progetti Unity, intervenendo sulle impostazioni della ripresa virtuale.
Claude + altri agentiIntermedioGratuitaIngleseunity-decal
Crea e configura Decal Projector per URP nelle scene Unity, applicando decalcomanie agli oggetti attraverso gli strumenti del progetto.
Claude + altri agentiIntermedioGratuitaIngleseunity-dotween
Automatizza DOTween Free o Pro nell’Editor Unity, intervenendo sulle animazioni durante la fase di authoring del progetto.
Claude + altri agentiIntermedioGratuitaIngleseunity-ecs-patterns
Applica Unity ECS, DOTS, Jobs e Burst per sviluppare giochi orientati ai dati e ad alte prestazioni. Supporta l’ottimizzazione di progetti con molte entità.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaIngleseunity-event
Collega listener persistenti di UnityEvent nell’Editor Unity, configurando i componenti affinché reagiscano agli eventi anche dopo la riapertura del progetto.
Claude + altri agentiIntermedioGratuitaIngleseunity-manual-component
Guida l’aggiunta, la configurazione, il riordino e la copia di componenti sui GameObject tramite l’Inspector Unity, supportando la modifica degli oggetti nella scena.
Claude + altri agentiBaseGratuitaIngleseunity-manual-gameobject
Guida la creazione di GameObject, l’organizzazione della Hierarchy e la modifica dei Transform nell’Editor Unity per strutturare e posizionare gli oggetti di una scena.
Claude + altri agentiBaseGratuitaIngleseunity-manual-material
Guida la creazione e la modifica manuale di materiali nell’Editor Unity e la loro assegnazione agli oggetti del progetto.
Claude + altri agentiBaseGratuitaIngleseunity-manual-scene
Guida la navigazione manuale nell’Editor Unity per aprire, salvare e gestire scene, svolgendo le operazioni di base sui contenuti del progetto.
Claude + altri agentiBaseGratuitaIngleseunity-navmesh
Crea e interroga NavMesh in Unity per supportare la navigazione e il movimento degli agenti all’interno della scena.
Claude + altri agentiIntermedioGratuitaIngleseunity-optimization
Ottimizza risorse e scene di un progetto Unity per migliorarne l’efficienza e ridurre elementi superflui o costosi.
Claude + altri agentiIntermedioGratuitaIngleseunity-physics
Esegue query fisiche nel progetto Unity e restituisce i risultati richiesti. Consente inoltre di configurare le impostazioni di fisica utilizzate dal progetto.
Claude + altri agentiIntermedioGratuitaIngleseunity-prefab
Gestisce Prefab e varianti in Unity sulla base delle modifiche richieste. Aiuta a organizzarli e aggiornarli all’interno del progetto.
Claude + altri agentiIntermedioGratuitaIngleseunity-probuilder
Crea e modifica mesh editabili con ProBuilder a partire dalle indicazioni ricevute. Produce blockout e prototipi di ambienti o oggetti 3D nel progetto Unity.
Claude + altri agentiIntermedioGratuitaIngleseunity-scene
Gestisce le scene di un progetto Unity secondo le operazioni richieste. Supporta l’organizzazione degli ambienti di gioco e la gestione dei relativi contenuti.
Claude + altri agentiIntermedioGratuitaIngleseunity-scriptableobject
Gestisce asset ScriptableObject in un progetto Unity in base alle richieste ricevute. Supporta le operazioni di organizzazione e modifica degli asset.
Claude + altri agentiIntermedioGratuitaIngleseunity-smart
Interroga le scene Unity con funzionalità AI e restituisce informazioni sugli elementi presenti. Aiuta a organizzare il layout e collega gli elementi ai componenti appropriati.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaIngleseunity-terrain
Gestisce gli elementi Terrain di Unity secondo le richieste ricevute. Consente di consultare i terreni del progetto e di apportarvi modifiche.
Claude + altri agentiIntermedioGratuitaIngleseunity-timeline
Modifica asset e tracce di Unity Timeline in base alle indicazioni ricevute. Organizza sequenze ed eventi temporizzati all’interno del progetto.
Claude + altri agentiIntermedioGratuitaIngleseunity-ui
Crea e organizza schermate e interfacce UGUI in Unity a partire dalle indicazioni ricevute. Dispone gli elementi visivi dell’interfaccia all’interno del progetto.
Claude + altri agentiIntermedioGratuitaIngleseunity-urp
Gestisce la configurazione della Universal Render Pipeline (URP) in Unity secondo le richieste ricevute. Imposta e modifica la pipeline di rendering del progetto.
Claude + altri agentiIntermedioGratuitaIngleseunity-volume
Configura effetti e impostazioni di rendering in Unity usando il framework Volume degli SRP. Applica le modifiche richieste agli asset del progetto.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaIngleseunity-xr
Configura XR Interaction Toolkit in Unity in base alle funzionalità richieste. Supporta la realizzazione di interazioni per esperienze di realtà virtuale o aumentata.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
Grafica 3D per il web (Three.js, WebGL)
21 skill
3d-falling-leaves
Crea foglie autunnali 3D instanziate che ruotano e si spostano con il vento, rispettano l’occlusione della scena e vengono riciclate in base alla visuale della camera.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaIngleseadd-mouse-driven-orbit
Aggiunge a un hero Three.js parallasse e movimento orbitale controllati dal mouse, attenuando i movimenti di camera e oggetti per creare profondità interattiva senza trasformare la scena in un visualizzatore di prodotto.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglesebuild-isometric-arpg
Realizza o amplia un gioco di ruolo d’azione isometrico per il web, definendo ciclo di gioco, telecamera, movimento, combattimento, progressione e salvataggi.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglesebuild-threejs-scroll-worlds
Costruisce esperienze web in Three.js in cui lo scorrimento guida un viaggio continuo tra ambienti 3D, capitoli narrativi, oggetti e interazioni.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglesebuild-wireframe-scan-reveal
Crea in Three.js una rivelazione progressiva di geometrie 3D, facendo espandere una scansione wireframe davanti alla superficie piena e dissolvendola al termine dell’effetto.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglesegame-engine
Supporta la creazione di giochi ed engine web con HTML5, Canvas, WebGL e JavaScript, fornendo strumenti per sviluppare fisica, collisioni, cicli di gioco, controlli, rendering e multiplayer.
Copilot + ClaudeAvanzatoGratuitaInglesegame-playtest
Esegue playtest e controlli QA di giochi nel browser, esaminando schermate, HUD e overlay e individuando i problemi con verifiche strutturate.
ChatGPT + CodexIntermedioGratuitaInglesegame-ui-frontend
Progetta interfacce per giochi browser, realizzando HUD, menu e overlay con layout responsive e scelte visive che non ostacolano l’area di gioco.
ChatGPT + CodexIntermedioGratuitaIngleseimplement-fog-of-war
Implementa e verifica la nebbia di guerra in giochi Three.js, configurando visibilità sensibile agli ostacoli e regole di percezione, ottimizzazioni e test deterministici.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaIngleselightning-energy-skill-vfx
Implementa effetti di combattimento in Three.js basati su fulmini ed energia, generando scariche ramificate, sfere elettriche, bagliori e impatti a terra.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaIngleseoptimize-threejs-games
Analizza le prestazioni di giochi Three.js o WebGL e interviene su frame rate, carico CPU/GPU, risorse grafiche e compatibilità mobile, preservando il gameplay.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglesesprite-pipeline
Genera e normalizza animazioni di sprite 2D, ricavando sequenze da fotogrammi approvati e uniformando scala e punto di ancoraggio per gli asset dei giochi browser.
ChatGPT + CodexIntermedioGratuitaInglesetest-playable-web-games
Verifica giochi browser con test ripetibili, controllando gameplay, comandi, accessibilità, visualizzazione mobile, salvataggi, console e prestazioni dall’avvio alla conclusione.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglesethree-webgl-game
Implementa giochi browser con Three.js e controllo diretto delle scene in TypeScript o Vite, integrando asset GLB, loader e fisica e supportando il debug WebGL.
ChatGPT + CodexAvanzatoGratuitaIngleseThree.js Mentor
Guida gli utenti nell’apprendimento e nell’uso di Three.js, rispondendo alle domande e spiegando concetti e pratiche per sviluppare contenuti 3D sul web.
ChatGPTIntermedioGratuita (account ChatGPT)Inglesethreejs
Crea e corregge scene 3D interattive per il web con Three.js, configurando camera e luci, caricando modelli e ottimizzando il rendering.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglesethreejs-landscape
Costruisce paesaggi Three.js con terreno procedurale, vegetazione, rocce, cielo, stelle e illuminazione variabile, da usare come sfondo per soggetti e prodotti.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglesethreejs-weather
Aggiunge fenomeni meteorologici a scene Three.js, configurando pioggia, temporali, fulmini, neve, superfici bagnate e audio ambientale continuo con condizioni selezionabili dall’utente.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglesewater-crystal-skill-vfx
Implementa effetti visivi a tema acqua e cristallo in Three.js, creando sfere rifrangenti, getti e schizzi con materiali e animazioni progettati per un aspetto realistico.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaIngleseweb-3d-asset-pipeline
Prepara e ottimizza asset 3D GLB o glTF per giochi browser, gestendo pulizia ed esportazione da Blender, collisioni, LOD, compressione, texture e verifica a runtime.
ChatGPT + CodexAvanzatoGratuitaIngleseweb-game-foundations
Definisce l’architettura di un gioco per browser, orientando la scelta del motore e la separazione tra simulazione e rendering, input, asset, salvataggi, debug e prestazioni.
ChatGPT + CodexIntermedioGratuitaInglese
Shader, materiali e illuminazione
19 skill
3d-cloth-material
Costruisce materiali tessili realistici in Three.js, definendo trama, lucentezza, pieghe, bordi, cuciture, usura e traslucenza per tende, abiti e altri tessuti drappeggiati.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese3d-high-resolution-textures
Prepara materiali 3D ad alta risoluzione con mappe PBR, UV, mipmap e filtraggio adeguati al livello di dettaglio, tenendo conto di memoria GPU e dimensioni degli asset.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese3d-metal-material
Imposta in Three.js materiali metallici PBR con finiture diverse e riflessi basati su illuminazione HDR, aggiungendo dettagli come graffi, patina e impronte per correggere superfici piatte o simili alla plastica.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese3d-paper-material
Crea in Three.js fogli di carta 3D dettagliati, aggiungendo fibre, bordi sfrangiati, spessore, pieghe, inchiostro e traslucenza per rappresentare pagine, etichette e altri oggetti osservati da vicino.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese3d-retina-resolution
Ottimizza la nitidezza dei canvas 3D su schermi Retina e HiDPI, sincronizzando risoluzione, renderer ed effetti di post-processing e gestendo coordinate del puntatore e compromessi di qualità misurabili.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese3d-sky-rays
Aggiunge a una scena Three.js raggi di luce volumetrici, calcolandone posizione e occlusione e regolando gli effetti luminosi in primo piano per integrarli nell’illuminazione della scena.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese3d-ultra-realistic-water
Costruisce in Three.js un oceano con onde, riflessi, schiuma, scie e illuminazione, includendo query di galleggiamento per creare scene con mare e orizzonte in movimento.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese3d-underwater-god-rays
Aggiunge a scene Three.js raggi volumetrici subacquei, luce variabile attraverso l’acqua e caustiche, integrandoli con camera, superficie e pesci in oceani, acquari, barriere coralline e ambienti sommersi.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese3d-wood-lighting-scorecard
Crea scene Three.js di legno intagliato con venature, pori, ombre e raggi di luce realistici, quindi valuta il risultato con una griglia di criteri eseguibile e lo migliora iterativamente.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese3d-wood-material
Crea per Three.js materiali procedurali di legno, simulando venature, pori, segni di lavorazione e finiture senza usare texture fotografiche, per ottenere superfici dettagliate.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglesecreate-game-vfx
Realizza effetti visivi per giochi in Three.js, come attacchi, impatti, particelle, scie e indicatori di pericolo, considerando leggibilità, prestazioni, livelli di qualità e alternative per il movimento ridotto.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglesefire-smoke-skill-vfx
Costruisce in Three.js effetti di fuoco con fiamme volumetriche, turbolenza ascendente, variazioni cromatiche e lingue irregolari, fornendo indicazioni per vortici, braci e composizione visiva.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaIngleseice-frost-skill-vfx
Crea in Three.js effetti visivi di ghiaccio e gelo per abilità, combinando brina ramificata, cristalli, punte di ghiaccio e shader per animare la crescita e ottenere dettagli luminosi realistici.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglesephysical-ai-neural-reconstruction
Instrada attività relative a NVIDIA NuRec/NRE, tra cui rendering USDZ, conversione NCore, 3D Gaussian Splatting, simulazione sensoriale gRPC e dataset PhysicalAI, escludendo SimReady e configurazione dell’infrastruttura.
ChatGPT + CodexAvanzatoGratuitaIngleseunity-light
Crea e configura luci in Unity, modificandone le proprietà direttamente nella scena per impostare l’illuminazione del progetto.
Claude + altri agentiBaseGratuitaIngleseunity-material
Modifica proprietà di materiali e shader nei progetti Unity, intervenendo su risorse basate sulle pipeline Built-in, URP e HDRP.
Claude + altri agentiIntermedioGratuitaIngleseunity-postprocess
Configura effetti di post-processing nei progetti Unity che usano le pipeline SRP moderne, incluse URP e HDRP.
Claude + altri agentiIntermedioGratuitaIngleseunity-shadergraph
Crea e ispeziona risorse Shader Graph nei progetti Unity, supportando la realizzazione e la verifica degli shader.
Claude + altri agentiIntermedioGratuitaIngleseunity-shadergraph-design
Fornisce indicazioni di progettazione basate sul sorgente per Shader Graph in Unity 2022.3, aiutando a valutare e strutturare gli shader del progetto.
Claude + altri agentiIntermedioGratuitaInglese
Animazione e modellazione 3D
13 skill
3d-four-seasons
Aggiunge a una scena 3D transizioni tra primavera, estate, autunno e inverno, aggiornando vegetazione, luce, cielo, materiali e particelle per rappresentare le diverse stagioni.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese3d-high-poly-models
Crea o integra modelli 3D ad alta densità di poligoni con silhouette morbide, superfici dettagliate e smussi credibili, preparando livelli di dettaglio e caricamento adatti all’esecuzione.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese3d-sky-background
Crea sfondi di cielo per scene 3D usando un’atmosfera o un panorama procedurale, con foschia all’orizzonte, luce solare coerente e transizioni tra giorno e notte.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaIngleseAnimation Creation
Crea scene e personaggi animati con l’aspetto di un film d’animazione 3D, trasformando le indicazioni creative in contenuti visivi caratterizzati da questo stile.
ChatGPTIntermedioGratuita (account ChatGPT)Ingleseblender-motion-state-inspection
Ispeziona in Blender personaggi, rig, pose e animazioni, verificando retargeting, contatto con il terreno, orientamento e corrispondenza tra il modello e il movimento.
Solo ClaudeAvanzatoGratuitaInglesebuild-hybrid-game-assets
Pianifica, crea e verifica pipeline di asset per giochi Three.js e web, combinando modelli, geometria procedurale, immagini, sprite ed effetti visivi.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglesebuild-rigged-game-assets
Crea, integra o verifica personaggi e mostri 3D riggati, controllando scheletro, animazioni, equipaggiamento e collisioni. Produce file ottimizzati e strumenti per ispezionare gli asset.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglesebuild-vesperfall-review-assets
Prepara coppie di materiali per revisionare gli asset di Vesperfall, collegando immagini PNG trasparenti ai relativi modelli 3D. Crea pagine di ispezione e test per valutarli.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglesegame-dev-combat-animation
Crea, corregge e valuta animazioni di combattimento per personaggi 3D. Esamina pose e movimenti sul modello da diverse inquadrature per individuare deformazioni degli arti.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglesegame-dev-combat-skill-polish
Valuta e rifinisce abilità e incantesimi di gioco, esaminandone leggibilità, tempismo e resa visiva. Produce riprese, confronti e giudizi strutturati per supportare la revisione.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaIngleseomniverse-cad-to-simready
Coordina la conversione di asset CAD o sorgenti USD in contenuti SimReady, assegnando materiali e proprietà fisiche. Verifica la conformità e prepara i pacchetti degli asset per la simulazione.
ChatGPT + CodexAvanzatoGratuitaIngleseunity-bookmark
Gestisce segnalibri e punti di vista salvati nella Scene View di Unity, così da permettere di ritrovare rapidamente prospettive utili della scena.
Claude + altri agentiBaseGratuitaIngleseunity-scene-contracts
Suggerisce convenzioni per la composizione delle scene Unity e indica come definirle e applicarle nei progetti, favorendo un’organizzazione coerente delle scene.
Claude + altri agentiIntermedioGratuitaInglese
Altri temi
1 skill
falling-leaves
Crea animazioni di foglie o petali in caduta per canvas 2D o 3D, con rotazioni e movimenti collegati. Regola densità, profondità, colori, movimento ridotto e pausa quando la pagina non è visibile.
Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
Dati aggiornati al 14 ottobre 2026. MondoSkills è un archivio di skill pubblicate da altri: leggi le avvertenze.
