Il volto del logo MondoSkillsMondoSkillsCatalogo delle skill per l'IA

MondoSkills › Categorie › Giochi e 3D

Giochi e 3D

122 skill per Claude e ChatGPT

In questa pagina trovi tutte le 122 skill della categoria Giochi e 3D, divise in 6 sottocategorie. 103 funzionano con Claude, 19 sono compatibili con ChatGPT e 122 sono gratuite. Per ogni skill trovi la fonte originale e, nella scheda, il testo pronto da copiare per installarla.

Filtra nel catalogo completo

Game design e narrativa

42 skill

  • 3d-orbit-inspect-demo

    Implementa un oggetto 3D interattivo che reagisce al passaggio del mouse e apre una vista d’ispezione con rotazione, zoom e controlli tattili, consentendo di tornare alla visualizzazione iniziale.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • 3d-virtual-tour

    Realizza tour virtuali 3D con percorsi guidati, navigazione tra ambienti o planimetrie e modalità di esplorazione, gestendo il caricamento progressivo dei contenuti.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • author-game-levels

    Progetta o revisiona livelli tridimensionali a mondo piatto, definendo percorsi, collisioni, incontri, obiettivi e punti di riferimento, quindi verifica visibilità e giocabilità su desktop e mobile.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • balance-check

    Analizza formule e dati di gioco per individuare squilibri, problemi di progressione, strategie dominanti e criticità nell’economia del gioco.

    Solo ClaudeAvanzatoGratuitaInglese
  • brainstorm

    Guida l’ideazione di concept di gioco applicando tecniche professionali, principi di psicologia del giocatore e metodi di esplorazione creativa.

    Solo ClaudeBaseGratuitaInglese
  • build-game-camera-controls

    Implementa e regola telecamere per giochi Three.js, configurando inquadrature isometriche o a inseguimento, zoom, occlusione e controlli touch; verifica il comportamento con test di regressione.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • build-game-changelog

    Crea o aggiorna schermate delle novità di un gioco, mantenendo coerenti versioni e cronologia e verificando navigazione, accessibilità e funzionamento su desktop e dispositivi mobili.

    Claude + altri agentiIntermedioGratuitaInglese
  • build-game-inventory

    Implementa e corregge inventari per videogiochi con oggetti, bottino, equipaggiamento, suggerimenti e trascinamento, integrando salvataggi e controlli che prevengono la perdita di dati.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • build-game-map-editor

    Realizza o verifica editor di mappe web per giochi Three.js e isometrici, con strumenti di selezione, gestione dei livelli, spostamento, ispezione, annullamento e bozze.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • build-game-monster-system

    Sviluppa e integra mostri riggati per giochi Three.js, definendo articolazioni, attacchi, animazioni e hitbox, e predisponendo adattatori runtime e verifiche ripetibili.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • build-mobile-threejs-games

    Crea e testa giochi Three.js per dispositivi mobili, configurando controlli touch, HUD adattivi e orientamento dello schermo, e verifica prestazioni e funzionamento nei browser mobili.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • build-threejs-enemy-systems

    Progetta o ristruttura sistemi riutilizzabili per nemici di giochi d’azione Three.js, definendo archetipi, mosse, schemi dei contenuti e stati, e predisponendo test di gioco.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • consistency-check

    Confronta i documenti di design di un gioco con il registro delle entità, individuando incongruenze tra sezioni e statistiche discordanti.

    Solo ClaudeAvanzatoGratuitaInglese
  • design-action-combat

    Progetta, implementa e verifica combattimenti d’azione tattici per giochi web, regolando attacchi, difese, schivate e armi, oltre alle fasi dei boss e ai feedback di gioco.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • design-game-encounters

    Progetta, implementa e bilancia incontri per giochi d’azione in Three.js, definendo arene, nemici, obiettivi, fasi dei boss e ricompense, e regolando il livello di difficoltà.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • Dungeon Master Ultimate Assistant

    Aiuta i Dungeon Master a preparare e gestire sessioni di Dungeons & Dragons, fornendo supporto durante l’organizzazione e la conduzione del gioco.

    ChatGPTIntermedioGratuita (account ChatGPT)Inglese
  • freecad-scripts

    Scrive script, macro e strumenti Python per FreeCAD, creando geometrie e oggetti parametrici o automatizzando l’interfaccia e le operazioni di modellazione.

    Copilot + ClaudeAvanzatoGratuitaInglese
  • game-developer

    Implementa sistemi e funzionalità per videogiochi con Unity o Unreal Engine, lavorando su fisica, multiplayer, shader e intelligenza artificiale. Supporta l’ottimizzazione delle prestazioni e l’adozione di architetture come ECS.

    Solo ClaudeAvanzatoGratuitaInglese
  • game-studio

    Pianifica le fasi iniziali di un gioco per browser, orientando la scelta di tecnologie e flussi di lavoro per design, implementazione, risorse e playtest, quindi indirizza verso competenze specialistiche.

    ChatGPT + CodexBaseGratuitaInglese
  • godot-gdscript-patterns

    Descrive pattern GDScript per Godot 4, inclusi segnali, scene, macchine a stati e ottimizzazione, fornendo riferimenti per sviluppare giochi e sistemi di gioco.

    Claude + altri agentiIntermedioGratuitaInglese
  • lab-hardware-cad

    Progetta componenti parametrici per laboratori con build123d a partire dai requisiti dimensionali e funzionali, quindi esporta modelli e disegni nei formati STEP, STL e DXF per la fabbricazione.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • minecraft-plugin-development

    Aiuta a sviluppare e modificare plugin per server Minecraft Paper, Spigot o Bukkit, implementando comandi, eventi, configurazioni, dati persistenti e meccaniche di gioco.

    Copilot + ClaudeIntermedioGratuitaInglese
  • Murder Mystery Mayhem - Demo

    Propone un gioco investigativo ambientato negli anni Venti, generando casi di omicidio procedurali da risolvere nei panni di un detective.

    ChatGPTBaseGratuita (account ChatGPT)Inglese
  • omniverse-realtime-viewer

    Instrada le richieste sull’app Omniverse Realtime Viewer e sulla relativa documentazione, aiutando a individuare le informazioni necessarie per visualizzare scene USD.

    ChatGPT + CodexIntermedioGratuitaInglese
  • omniverse-usd-performance-tuning

    Diagnostica problemi di prestazioni nelle scene USD di Omniverse, come caricamenti lenti, uso elevato della memoria o basso numero di fotogrammi al secondo, e ottimizza la scena; demanda autenticazione e runtime ai responsabili della fase iniziale.

    ChatGPT + CodexAvanzatoGratuitaInglese
  • phaser-2d-game

    Implementa giochi 2D per browser con Phaser, TypeScript e Vite, configurando scene, gameplay, telecamere, animazioni e interfacce HUD sovrapposte alla pagina.

    ChatGPT + CodexIntermedioGratuitaInglese
  • playtest-report

    Crea un modello strutturato per i report di playtest oppure organizza appunti esistenti in feedback chiari e utilizzabili per documentare i risultati dei test di gioco.

    Solo ClaudeBaseGratuitaInglese
  • prototype

    Crea un prototipo concettuale temporaneo in HTML, con un motore di gioco o su carta, prima della stesura dei GDD. Aiuta a decidere se proseguire, cambiare direzione o fermare il progetto.

    Solo ClaudeIntermedioGratuitaInglese
  • react-three-fiber-game

    Crea giochi 3D per browser integrati in React, componendo scene con React Three Fiber e collegando lo stato condiviso alle interfacce HUD.

    ChatGPT + CodexAvanzatoGratuitaInglese
  • review-all-gdds

    Esamina insieme i documenti di design di un gioco per trovare contraddizioni tra sistemi, strategie dominanti, squilibri economici e sovraccarico cognitivo. Verifica anche la coerenza con i pilastri di design.

    Solo ClaudeAvanzatoGratuitaInglese
  • rhino3d-scripts

    Scrive e corregge script e macro per Rhino 8 o versioni successive, automatizzando la modellazione e la manipolazione di geometrie, livelli e oggetti del documento.

    Copilot + ClaudeAvanzatoGratuitaInglese
  • Solo RPG Master Game

    Conduce un gioco di ruolo per un solo giocatore, creando storie in diversi universi e gestendo salute, abilità e inventario. Permette anche di creare contenuti visivi ed è disponibile in francese e inglese.

    ChatGPTIntermedioGratuita (account ChatGPT)Inglese
  • story-readiness

    Valuta se una storia è pronta per l’implementazione, controllando criteri di accettazione, questioni aperte e riferimenti alle ADR. Restituisce uno stato tra READY, NEEDS WORK, BLOCKED e NOT ASSESSED.

    Solo ClaudeIntermedioGratuitaInglese
  • team-level

    Coordina competenze di level design, narrativa, costruzione del mondo, art direction, sistemi e QA per sviluppare un’area di gioco completa.

    Solo ClaudeAvanzatoGratuitaInglese
  • team-narrative

    Coordina lo sviluppo di trama, ambientazione e livelli guidati dalla storia, integrando direzione narrativa, scrittura, world-building e level design.

    Solo ClaudeIntermedioGratuitaInglese
  • threejs-towers

    Genera architetture procedurali in Three.js, come pagode, castelli, cupole e guglie, e ne anima la costruzione con piani di ritaglio e impalcature, configurando le forme tramite parametri.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • tune-enemy-ai

    Sviluppa, corregge e bilancia l’intelligenza artificiale dei nemici nei giochi d’azione, intervenendo su bersagli, navigazione, attacchi, ritirate e boss, e predisponendo test di regressione deterministici.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • unity-behavior

    Gestisce i grafi di comportamento Unity e le variabili blackboard associate, intervenendo sulla logica di gioco configurata nel progetto.

    Claude + altri agentiIntermedioGratuitaInglese
  • unity-blueprints

    Suggerisce architetture di partenza per piccoli giochi, aiutando a scegliere una struttura coerente con le esigenze e gli obiettivi del progetto.

    Claude + altri agentiBaseGratuitaInglese
  • unity-graphics

    Gestisce le impostazioni grafiche e di qualità di un progetto Unity, intervenendo sui relativi GraphicsSettings e QualitySettings.

    Claude + altri agentiIntermedioGratuitaInglese
  • vertical-slice

    Valida in pre-produzione un prototipo end-to-end per verificare la fattibilità del ciclo di gioco completo, utilizzando documenti di design, architettura e specifiche UX.

    Solo ClaudeAvanzatoGratuitaInglese
  • zoom-meeting-sdk-unreal

    Supporta l’integrazione di Zoom Meeting SDK nei progetti Unreal Engine tramite wrapper C++ e Blueprint, chiarendo la corrispondenza tra i wrapper e le funzionalità disponibili nello SDK.

    ChatGPT + CodexAvanzatoGratuitaInglese

Sviluppo con Unity

26 skill

  • unity-addressables

    Gestisce in Unity gruppi, elementi e profili di Addressables e avvia la creazione dei contenuti, intervenendo sulle risorse indirizzabili del progetto.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • unity-animator

    Modifica gli Animator Controller di Unity e gestisce i parametri utilizzati durante l’esecuzione, così da controllare le animazioni di personaggi e oggetti.

    Claude + altri agentiIntermedioGratuitaInglese
  • unity-camera

    Controlla le viste Scene e le fotocamere Game di Unity, consentendo di gestirle e osservarne lo stato durante il lavoro sul progetto.

    Claude + altri agentiIntermedioGratuitaInglese
  • unity-cinemachine

    Configura le Virtual Camera Cinemachine per gestire inquadrature e movimenti di camera nei progetti Unity, intervenendo sulle impostazioni della ripresa virtuale.

    Claude + altri agentiIntermedioGratuitaInglese
  • unity-decal

    Crea e configura Decal Projector per URP nelle scene Unity, applicando decalcomanie agli oggetti attraverso gli strumenti del progetto.

    Claude + altri agentiIntermedioGratuitaInglese
  • unity-dotween

    Automatizza DOTween Free o Pro nell’Editor Unity, intervenendo sulle animazioni durante la fase di authoring del progetto.

    Claude + altri agentiIntermedioGratuitaInglese
  • unity-ecs-patterns

    Applica Unity ECS, DOTS, Jobs e Burst per sviluppare giochi orientati ai dati e ad alte prestazioni. Supporta l’ottimizzazione di progetti con molte entità.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • unity-event

    Collega listener persistenti di UnityEvent nell’Editor Unity, configurando i componenti affinché reagiscano agli eventi anche dopo la riapertura del progetto.

    Claude + altri agentiIntermedioGratuitaInglese
  • unity-manual-component

    Guida l’aggiunta, la configurazione, il riordino e la copia di componenti sui GameObject tramite l’Inspector Unity, supportando la modifica degli oggetti nella scena.

    Claude + altri agentiBaseGratuitaInglese
  • unity-manual-gameobject

    Guida la creazione di GameObject, l’organizzazione della Hierarchy e la modifica dei Transform nell’Editor Unity per strutturare e posizionare gli oggetti di una scena.

    Claude + altri agentiBaseGratuitaInglese
  • unity-manual-material

    Guida la creazione e la modifica manuale di materiali nell’Editor Unity e la loro assegnazione agli oggetti del progetto.

    Claude + altri agentiBaseGratuitaInglese
  • unity-manual-scene

    Guida la navigazione manuale nell’Editor Unity per aprire, salvare e gestire scene, svolgendo le operazioni di base sui contenuti del progetto.

    Claude + altri agentiBaseGratuitaInglese
  • unity-navmesh

    Crea e interroga NavMesh in Unity per supportare la navigazione e il movimento degli agenti all’interno della scena.

    Claude + altri agentiIntermedioGratuitaInglese
  • unity-optimization

    Ottimizza risorse e scene di un progetto Unity per migliorarne l’efficienza e ridurre elementi superflui o costosi.

    Claude + altri agentiIntermedioGratuitaInglese
  • unity-physics

    Esegue query fisiche nel progetto Unity e restituisce i risultati richiesti. Consente inoltre di configurare le impostazioni di fisica utilizzate dal progetto.

    Claude + altri agentiIntermedioGratuitaInglese
  • unity-prefab

    Gestisce Prefab e varianti in Unity sulla base delle modifiche richieste. Aiuta a organizzarli e aggiornarli all’interno del progetto.

    Claude + altri agentiIntermedioGratuitaInglese
  • unity-probuilder

    Crea e modifica mesh editabili con ProBuilder a partire dalle indicazioni ricevute. Produce blockout e prototipi di ambienti o oggetti 3D nel progetto Unity.

    Claude + altri agentiIntermedioGratuitaInglese
  • unity-scene

    Gestisce le scene di un progetto Unity secondo le operazioni richieste. Supporta l’organizzazione degli ambienti di gioco e la gestione dei relativi contenuti.

    Claude + altri agentiIntermedioGratuitaInglese
  • unity-scriptableobject

    Gestisce asset ScriptableObject in un progetto Unity in base alle richieste ricevute. Supporta le operazioni di organizzazione e modifica degli asset.

    Claude + altri agentiIntermedioGratuitaInglese
  • unity-smart

    Interroga le scene Unity con funzionalità AI e restituisce informazioni sugli elementi presenti. Aiuta a organizzare il layout e collega gli elementi ai componenti appropriati.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • unity-terrain

    Gestisce gli elementi Terrain di Unity secondo le richieste ricevute. Consente di consultare i terreni del progetto e di apportarvi modifiche.

    Claude + altri agentiIntermedioGratuitaInglese
  • unity-timeline

    Modifica asset e tracce di Unity Timeline in base alle indicazioni ricevute. Organizza sequenze ed eventi temporizzati all’interno del progetto.

    Claude + altri agentiIntermedioGratuitaInglese
  • unity-ui

    Crea e organizza schermate e interfacce UGUI in Unity a partire dalle indicazioni ricevute. Dispone gli elementi visivi dell’interfaccia all’interno del progetto.

    Claude + altri agentiIntermedioGratuitaInglese
  • unity-urp

    Gestisce la configurazione della Universal Render Pipeline (URP) in Unity secondo le richieste ricevute. Imposta e modifica la pipeline di rendering del progetto.

    Claude + altri agentiIntermedioGratuitaInglese
  • unity-volume

    Configura effetti e impostazioni di rendering in Unity usando il framework Volume degli SRP. Applica le modifiche richieste agli asset del progetto.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • unity-xr

    Configura XR Interaction Toolkit in Unity in base alle funzionalità richieste. Supporta la realizzazione di interazioni per esperienze di realtà virtuale o aumentata.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese

Grafica 3D per il web (Three.js, WebGL)

21 skill

  • 3d-falling-leaves

    Crea foglie autunnali 3D instanziate che ruotano e si spostano con il vento, rispettano l’occlusione della scena e vengono riciclate in base alla visuale della camera.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • add-mouse-driven-orbit

    Aggiunge a un hero Three.js parallasse e movimento orbitale controllati dal mouse, attenuando i movimenti di camera e oggetti per creare profondità interattiva senza trasformare la scena in un visualizzatore di prodotto.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • build-isometric-arpg

    Realizza o amplia un gioco di ruolo d’azione isometrico per il web, definendo ciclo di gioco, telecamera, movimento, combattimento, progressione e salvataggi.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • build-threejs-scroll-worlds

    Costruisce esperienze web in Three.js in cui lo scorrimento guida un viaggio continuo tra ambienti 3D, capitoli narrativi, oggetti e interazioni.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • build-wireframe-scan-reveal

    Crea in Three.js una rivelazione progressiva di geometrie 3D, facendo espandere una scansione wireframe davanti alla superficie piena e dissolvendola al termine dell’effetto.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • game-engine

    Supporta la creazione di giochi ed engine web con HTML5, Canvas, WebGL e JavaScript, fornendo strumenti per sviluppare fisica, collisioni, cicli di gioco, controlli, rendering e multiplayer.

    Copilot + ClaudeAvanzatoGratuitaInglese
  • game-playtest

    Esegue playtest e controlli QA di giochi nel browser, esaminando schermate, HUD e overlay e individuando i problemi con verifiche strutturate.

    ChatGPT + CodexIntermedioGratuitaInglese
  • game-ui-frontend

    Progetta interfacce per giochi browser, realizzando HUD, menu e overlay con layout responsive e scelte visive che non ostacolano l’area di gioco.

    ChatGPT + CodexIntermedioGratuitaInglese
  • implement-fog-of-war

    Implementa e verifica la nebbia di guerra in giochi Three.js, configurando visibilità sensibile agli ostacoli e regole di percezione, ottimizzazioni e test deterministici.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • lightning-energy-skill-vfx

    Implementa effetti di combattimento in Three.js basati su fulmini ed energia, generando scariche ramificate, sfere elettriche, bagliori e impatti a terra.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • optimize-threejs-games

    Analizza le prestazioni di giochi Three.js o WebGL e interviene su frame rate, carico CPU/GPU, risorse grafiche e compatibilità mobile, preservando il gameplay.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • sprite-pipeline

    Genera e normalizza animazioni di sprite 2D, ricavando sequenze da fotogrammi approvati e uniformando scala e punto di ancoraggio per gli asset dei giochi browser.

    ChatGPT + CodexIntermedioGratuitaInglese
  • test-playable-web-games

    Verifica giochi browser con test ripetibili, controllando gameplay, comandi, accessibilità, visualizzazione mobile, salvataggi, console e prestazioni dall’avvio alla conclusione.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • three-webgl-game

    Implementa giochi browser con Three.js e controllo diretto delle scene in TypeScript o Vite, integrando asset GLB, loader e fisica e supportando il debug WebGL.

    ChatGPT + CodexAvanzatoGratuitaInglese
  • Three.js Mentor

    Guida gli utenti nell’apprendimento e nell’uso di Three.js, rispondendo alle domande e spiegando concetti e pratiche per sviluppare contenuti 3D sul web.

    ChatGPTIntermedioGratuita (account ChatGPT)Inglese
  • threejs

    Crea e corregge scene 3D interattive per il web con Three.js, configurando camera e luci, caricando modelli e ottimizzando il rendering.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • threejs-landscape

    Costruisce paesaggi Three.js con terreno procedurale, vegetazione, rocce, cielo, stelle e illuminazione variabile, da usare come sfondo per soggetti e prodotti.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • threejs-weather

    Aggiunge fenomeni meteorologici a scene Three.js, configurando pioggia, temporali, fulmini, neve, superfici bagnate e audio ambientale continuo con condizioni selezionabili dall’utente.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • water-crystal-skill-vfx

    Implementa effetti visivi a tema acqua e cristallo in Three.js, creando sfere rifrangenti, getti e schizzi con materiali e animazioni progettati per un aspetto realistico.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • web-3d-asset-pipeline

    Prepara e ottimizza asset 3D GLB o glTF per giochi browser, gestendo pulizia ed esportazione da Blender, collisioni, LOD, compressione, texture e verifica a runtime.

    ChatGPT + CodexAvanzatoGratuitaInglese
  • web-game-foundations

    Definisce l’architettura di un gioco per browser, orientando la scelta del motore e la separazione tra simulazione e rendering, input, asset, salvataggi, debug e prestazioni.

    ChatGPT + CodexIntermedioGratuitaInglese

Shader, materiali e illuminazione

19 skill

  • 3d-cloth-material

    Costruisce materiali tessili realistici in Three.js, definendo trama, lucentezza, pieghe, bordi, cuciture, usura e traslucenza per tende, abiti e altri tessuti drappeggiati.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • 3d-high-resolution-textures

    Prepara materiali 3D ad alta risoluzione con mappe PBR, UV, mipmap e filtraggio adeguati al livello di dettaglio, tenendo conto di memoria GPU e dimensioni degli asset.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • 3d-metal-material

    Imposta in Three.js materiali metallici PBR con finiture diverse e riflessi basati su illuminazione HDR, aggiungendo dettagli come graffi, patina e impronte per correggere superfici piatte o simili alla plastica.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • 3d-paper-material

    Crea in Three.js fogli di carta 3D dettagliati, aggiungendo fibre, bordi sfrangiati, spessore, pieghe, inchiostro e traslucenza per rappresentare pagine, etichette e altri oggetti osservati da vicino.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • 3d-retina-resolution

    Ottimizza la nitidezza dei canvas 3D su schermi Retina e HiDPI, sincronizzando risoluzione, renderer ed effetti di post-processing e gestendo coordinate del puntatore e compromessi di qualità misurabili.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • 3d-sky-rays

    Aggiunge a una scena Three.js raggi di luce volumetrici, calcolandone posizione e occlusione e regolando gli effetti luminosi in primo piano per integrarli nell’illuminazione della scena.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • 3d-ultra-realistic-water

    Costruisce in Three.js un oceano con onde, riflessi, schiuma, scie e illuminazione, includendo query di galleggiamento per creare scene con mare e orizzonte in movimento.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • 3d-underwater-god-rays

    Aggiunge a scene Three.js raggi volumetrici subacquei, luce variabile attraverso l’acqua e caustiche, integrandoli con camera, superficie e pesci in oceani, acquari, barriere coralline e ambienti sommersi.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • 3d-wood-lighting-scorecard

    Crea scene Three.js di legno intagliato con venature, pori, ombre e raggi di luce realistici, quindi valuta il risultato con una griglia di criteri eseguibile e lo migliora iterativamente.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • 3d-wood-material

    Crea per Three.js materiali procedurali di legno, simulando venature, pori, segni di lavorazione e finiture senza usare texture fotografiche, per ottenere superfici dettagliate.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • create-game-vfx

    Realizza effetti visivi per giochi in Three.js, come attacchi, impatti, particelle, scie e indicatori di pericolo, considerando leggibilità, prestazioni, livelli di qualità e alternative per il movimento ridotto.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • fire-smoke-skill-vfx

    Costruisce in Three.js effetti di fuoco con fiamme volumetriche, turbolenza ascendente, variazioni cromatiche e lingue irregolari, fornendo indicazioni per vortici, braci e composizione visiva.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • ice-frost-skill-vfx

    Crea in Three.js effetti visivi di ghiaccio e gelo per abilità, combinando brina ramificata, cristalli, punte di ghiaccio e shader per animare la crescita e ottenere dettagli luminosi realistici.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • physical-ai-neural-reconstruction

    Instrada attività relative a NVIDIA NuRec/NRE, tra cui rendering USDZ, conversione NCore, 3D Gaussian Splatting, simulazione sensoriale gRPC e dataset PhysicalAI, escludendo SimReady e configurazione dell’infrastruttura.

    ChatGPT + CodexAvanzatoGratuitaInglese
  • unity-light

    Crea e configura luci in Unity, modificandone le proprietà direttamente nella scena per impostare l’illuminazione del progetto.

    Claude + altri agentiBaseGratuitaInglese
  • unity-material

    Modifica proprietà di materiali e shader nei progetti Unity, intervenendo su risorse basate sulle pipeline Built-in, URP e HDRP.

    Claude + altri agentiIntermedioGratuitaInglese
  • unity-postprocess

    Configura effetti di post-processing nei progetti Unity che usano le pipeline SRP moderne, incluse URP e HDRP.

    Claude + altri agentiIntermedioGratuitaInglese
  • unity-shadergraph

    Crea e ispeziona risorse Shader Graph nei progetti Unity, supportando la realizzazione e la verifica degli shader.

    Claude + altri agentiIntermedioGratuitaInglese
  • unity-shadergraph-design

    Fornisce indicazioni di progettazione basate sul sorgente per Shader Graph in Unity 2022.3, aiutando a valutare e strutturare gli shader del progetto.

    Claude + altri agentiIntermedioGratuitaInglese

Animazione e modellazione 3D

13 skill

  • 3d-four-seasons

    Aggiunge a una scena 3D transizioni tra primavera, estate, autunno e inverno, aggiornando vegetazione, luce, cielo, materiali e particelle per rappresentare le diverse stagioni.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • 3d-high-poly-models

    Crea o integra modelli 3D ad alta densità di poligoni con silhouette morbide, superfici dettagliate e smussi credibili, preparando livelli di dettaglio e caricamento adatti all’esecuzione.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • 3d-sky-background

    Crea sfondi di cielo per scene 3D usando un’atmosfera o un panorama procedurale, con foschia all’orizzonte, luce solare coerente e transizioni tra giorno e notte.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • Animation Creation

    Crea scene e personaggi animati con l’aspetto di un film d’animazione 3D, trasformando le indicazioni creative in contenuti visivi caratterizzati da questo stile.

    ChatGPTIntermedioGratuita (account ChatGPT)Inglese
  • blender-motion-state-inspection

    Ispeziona in Blender personaggi, rig, pose e animazioni, verificando retargeting, contatto con il terreno, orientamento e corrispondenza tra il modello e il movimento.

    Solo ClaudeAvanzatoGratuitaInglese
  • build-hybrid-game-assets

    Pianifica, crea e verifica pipeline di asset per giochi Three.js e web, combinando modelli, geometria procedurale, immagini, sprite ed effetti visivi.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • build-rigged-game-assets

    Crea, integra o verifica personaggi e mostri 3D riggati, controllando scheletro, animazioni, equipaggiamento e collisioni. Produce file ottimizzati e strumenti per ispezionare gli asset.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • build-vesperfall-review-assets

    Prepara coppie di materiali per revisionare gli asset di Vesperfall, collegando immagini PNG trasparenti ai relativi modelli 3D. Crea pagine di ispezione e test per valutarli.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • game-dev-combat-animation

    Crea, corregge e valuta animazioni di combattimento per personaggi 3D. Esamina pose e movimenti sul modello da diverse inquadrature per individuare deformazioni degli arti.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • game-dev-combat-skill-polish

    Valuta e rifinisce abilità e incantesimi di gioco, esaminandone leggibilità, tempismo e resa visiva. Produce riprese, confronti e giudizi strutturati per supportare la revisione.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese
  • omniverse-cad-to-simready

    Coordina la conversione di asset CAD o sorgenti USD in contenuti SimReady, assegnando materiali e proprietà fisiche. Verifica la conformità e prepara i pacchetti degli asset per la simulazione.

    ChatGPT + CodexAvanzatoGratuitaInglese
  • unity-bookmark

    Gestisce segnalibri e punti di vista salvati nella Scene View di Unity, così da permettere di ritrovare rapidamente prospettive utili della scena.

    Claude + altri agentiBaseGratuitaInglese
  • unity-scene-contracts

    Suggerisce convenzioni per la composizione delle scene Unity e indica come definirle e applicarle nei progetti, favorendo un’organizzazione coerente delle scene.

    Claude + altri agentiIntermedioGratuitaInglese

Altri temi

1 skill

  • falling-leaves

    Crea animazioni di foglie o petali in caduta per canvas 2D o 3D, con rotazioni e movimenti collegati. Regola densità, profondità, colori, movimento ridotto e pausa quando la pagina non è visibile.

    Claude + altri agentiAvanzatoGratuitaInglese